据外媒 Windows Central 报道,微软游戏部门于本周再次启动裁员行动,其中包括终止《完美黑暗》开发并关闭 The Initiative 工作室。对此,微软游戏工作室负责人 Matt Booty 向员工发送邮件,回应了此次调整的背景和方向。
Booty 表示,此次中止《完美黑暗》《Everwild》以及多个尚未公开项目的开发,是公司为更好分配资源、聚焦核心战略所作出的必要决策。他强调,这些改变旨在帮助团队在不断演变的游戏产业中获得更大成功,“这些决定是对团队多年来付出的尊重,并非轻率作出”。
尽管进行了人员和项目调整,微软整体的游戏发展战略保持不变。Booty明确指出,公司仍致力于打造激发玩家兴趣的游戏作品,不断扩展已有的知名系列,并努力构建新的游戏世界和角色。目前,微软旗下仍有超过40款游戏正在开发中,并计划于今年秋季发布多款新作,2026年也将推出一系列重磅作品。
此外,据报道,此次裁员未波及近日在 Xbox Games Showcase 上亮相的项目,如 Double Fine 的《Keeper》与 inXile Entertainment 的《发条革命》等游戏仍在有序推进。